أخر الاخبار

حل كتاب المهارات الرقمية السادس ابتدائي ف2 1445

حل كتاب المهارات الرقمية للصف السادس ابتدائي الفصل الثاني ف2 1445

حل كتاب المهارات الرقمية السادس ابتدائي الفصل الثاني 1445

حل كتاب المهارات الرقمية للصف السادس ابتدائي ف2 الفصل الثاني المنهج السعودي 1445 بصيغة pdf- حل مادة المهارات الرقمية السادس الابتدائي الفصل الدراسي الثاني ف٢ ١٤٤٥.
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة ، اهلا وسهلا بكم طلاب وطالبات الصف السادس الابتدائي من المملكة العربية السعودية مرحبا بكم في موقع قلعة العلوم ، سنقدم لكم حل كتاب المهارات الرقمية للصف السادس الابتدائي الفصل الثاني pdf 1445.

حل كتاب المهارات الرقمية سادس ابتدائي ف2 الفصل الثاني 1445

اليكم حل ومعاينة كتاب ، وتحميل الحل بصيغة pdf , وهي كالاتي:


محتويات وفهرس المهارات المهارات الرقمية 

  • الوحدة الأولى: تصميم المواقع الإلكترونية.
  • الدرس الأول: تصميم صفحة إلكترونية.
  • الشبكة الإلكترونية.
  • الموقع الإلكتروني
  • الصفحة الإلكترونية.
  • إنشاء موقع على شبكة الإنترنت باستخدام أداة جوجل.
  • التعامل مع النصوص.
  • إضافة الصور.
  • لنطبق معا.
  • الدرس الثاني: إضافة الصفحات.
  • أهمية تعدد الصفحات في الموقع الإلكتروني.
  • إنشاء الصفحات الإلكترونية.
  • تخطيط الصفحة.
  • تنظيم صفحاتك.
  • إضافة الارتباطات التشعبية (Hyperlinks)‏.
  • لنطبق معا.
  • الدرس الثالث: نشر الموقع الإلكتروني.
  • إضافة أيقونات وسائل التواصل الاجتماعي.
  • معاينة التغييرات.
  • نشر الموقع الإلكتروني ومشاركته عبر الإنترنت.
  • لنطبق معا.
  • مشروع الوحدة.
  • في الختام.
  • جدول المهارات.
  • المصطلحات.
  • الوحدة الثانية: قواعد البيانات.
  • هل تذكر؟
  • الدرس الأول: مقدمة عن قواعد البيانات.
  • أنواع البيانات.
  • قاعدة البيانات.
  • الجدول.
  • السجل.
  • الحقل.
  • لنطبق معا.
  • الدرس الثاني: إنشاء قاعدة بيانات.
  • إنشاء حلول قاعدة البيانات.
  • إضافة سجلات قاعدة البيانات.
  • لنطبق معا.
  • الدرس الثالث: الفرز والتصفية.
  • فرز البيانات.
  • تصفية البيانات.
  • لنطبق معا.
  • مشروع الوحدة.
  • برامج أخرى.
  • في الختام.
  • جدول المهارات.
  • المصطلحات.
  • الوحدة الثالثة: البرمجة باستخدام سكراتش.
  • الدرس الأول: الإحداثيات في سكراتش.
  • نظام الإحداثيات.
  • الإحداثيات في سكراتش.
  • تحريك الكائن.
  • الرسوم التوضيحية في سكراتش.
  • التحكم في كائن باستخدام لوحة المفاتيح.
  • لنطبق معا.
  • الدرس الثاني: القرارات المركبة في سكراتش.
  • المعاملات في سكراتش.
  • المعاملات المنطقية.
  • لبنات. الانتظار.
  • لنطبق معا.
  • الدرس الثالث: الألعاب في سكراتش.
  • إنشاء لعبة المركبة الفضائية.
  • تقنيات الرسوم المتحركة.
  • برمجة الكائن الخسارة النقاط.
  • برمجة الكائن لكسب النقاط.
  • لنطبق معا.
  • مشروع الوحدة.
  • جدول المهارات.
  • المصطلحات.
  • اختبر نفسك.
  1. السؤال الأول.
  2. السؤال الثاني.
  3. السؤال الثالث.
  4. السؤال الرابع.
  5. السؤال الخامس.
  6. السؤال السادس.



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-